A animação se espalha por Sodor com a chegada de uma nova locomotiva fora do comum. Preocupados que possam ser substituídos pelo rápido e moderno Hugo, os trens não se comportam bem, deixando de acolher o novo colega. Quando param para ouvir, eles percebem que Hugo é uma máquina muito especial, que realmente faz parte do mundo dos trilhos. Em outro lugar, as coisas ficam assustadoras, quando as locomotivas veem um trem fantasma e Percy começa uma caçada. Skiff leva Sir Topham Hatt em uma louca corrida em busca de uma sereia, Hugo sonha em chegar aos céus, e Judy e Jerome descobrem o que é preciso para se sentirem úteis novamente. Descubra que maravilha é sonhar grande e junte-se a Thomas & seus Amigos em 6 aventuras únicas!
Seu carrinho está vazio!